第97章 灾厄小队


【灾厄熊俑】
品质:优秀
类型:兵种
等级:1
体质:4
需求容量:1.5
能力:1.厄运锁链;2.苦痛之音;3.似乎活着。
附加:白熊毛皮(伪),巨熊盔甲(张月鹿)。
特性:1.“冰冷”,材质所带特性,不受普通及其以上品质影响;2.“灾厄”,模板所带特性,携带微量灾厄气息并拥有着微弱的控制灾厄气息的能力;3.“摇光星”,先破后立,孤军状态下士气增强,同时受领地特性“擎天之意”共同影响,在拼死一搏的状况下能够爆发出更强大的实力。
这是文思宇在其【塑型屋】提升至4级后最新收获的一头兵种,也是他耗费了一个模板所制作出来的特殊兵种。
【灾厄白熊模板】,基础品质:优秀,类型:兵种,体质:4,需求容量:1.5,能力:1.厄运锁链;2.苦痛之音。
也许是在制作模板的时候沾染了【文犴】身上的灾厄气息,这个模板天然就拥有了“灾厄”这一项特性,就连其品质也得到了一阶的提升,而所需求的容量也变化为了1.5。
但是,随着基础品质的提升,本身所需要消耗的资源的品质也同样变高,唯有在足够的“优秀”品质的资源的情况下,才能够产出这一兵种。
不过好在文思宇的雪地此前一直都在积累着,所用来制作兵种的资源也都是【雪】【冰】【土】这三大类的资源均摊,所以,高品质的资源也算是积累了不少。
即便如此,以4级主建筑能够承受的144个容量中,【灾厄熊俑】也不过只能够占据其中的30个,且数量不过20头。
在获得这一兵种以后,文思宇第一时间就将【文犴】招了过来。
“从今天开始,你就是这20头【灾厄熊俑】组成的小队的队长,你们所在的小队名称便为【灾厄小队】,由你统一指挥。”
这就是英雄对于兵种的最大作用,当然,仅限于统帅型英雄。
这一类英雄在独走第四序列的领主中并不多见,最常见的也就是那些自兵种中诞生的英雄。
它们天生就在队伍之中成长起来,也更能够适应原来的队伍,也就有着十分合适且融洽的对原队伍的领导以及指挥能力。
而就在【灾厄小队】建立起来以后,主建筑【塑型屋】的信息面板关于兵种信息栏位中就出现了一项新的内容。
【灾厄小队】
类型:普通小队
核心英雄:【灾厄白熊(文犴)】
下属:【灾厄熊偶】*20
队伍专属特性:灾厄共鸣(在共鸣下,小队中对于灾厄气息的利用效率更高。)
这最新获得的“队伍专属特性”就是文思宇建立小队的原因。
对于走第二序列,也就是兵种专精的领主而言,这由英雄所构建起来的队伍是最为优质的领地战力之一。
对于兵种专精的领主,英雄的数量自然是越多越好,毕竟其容量大,一旦全部转化为英雄,那可谓是完全碾压了第四序列的领主们。
可是,英雄真的那么容易出现吗?
文思宇在经历了一个月多的时间里,创造了上百头兵种,却始终只见到了【灾厄白熊(文犴)】这么一个特例,其余的兵种也都仅仅只是拥有着来自于【仿真室】所赋予的“似乎活着”这一伪能力。
从这就可以看到,与其追求全员突变为英雄,倒不如去追求如何将这已经获得的英雄的价值发挥到最大。
队伍,这一模式也就被一位封号领主“淮阴领主”开发了出来。
而这位“淮阴领主”所拥有的领主能力便为“多多益善”。
但是,想要成立一只队伍,并非是将一群乌合之众聚集起来就可以成功的,其中必须要有一个核心。
这个核心可以是英雄,也可以是领主本人。
但是,以领主本人为核心的队伍,却无法使队伍获得“队伍专属特性”,也就是说最终的效果平平。
而以英雄为核心,则必然会诞生出一项“队伍专属特性”,这个特性将根据队伍的情况而获得,其中隐含的规则其实与领地群的构成相类似。
而与第二序列的队伍相类似的还有第四序列的“英雄小队”,只不过这种小队的核心将由领主直接指定,而所指定的英雄的不同,最终队伍的特性也会出现些许变化。
正如此前那曲应璜的乐队,便是这样一类“英雄小队”。
对于第四序列的“英雄小队”的情况暂放一边,因为,即便是第二序列的“兵种小队”也是各有情况。
就比如说由单一兵种以及该兵种的英雄所组成的队伍,其所获得的“队伍专属特性”往往都是极为贴合这一类兵种的能力特征的。
而由一位兵种所带领的队伍中,兵
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