第两百九十章



    而且这一关的计时也比较快,很快,叶弦一行人就通过了这一关。
   他们聚集在微弱发亮的传送门前面,等着进入下一关。
   【系统提示:玩家们取得了最终的胜利。】
   【系统提示:正在进入下一关。】
   【下一关到达,光明骑士。】
   这一关的名字是光明骑士。
   玩家和骑士一起出生在同一个出生点。
   【你需要和光明骑士一起战胜他的敌人。】
   这一关叶弦玩过。
   光明骑士的模型就是魔兽争霸三冰封王座里的骑士。
   玩家们需要和他一起打死终点处站着的恐怖幽灵。
   这个恐怖幽灵使用的是透明化的亡灵巫师的模型。
   对比面板来看。
   恐怖幽灵的攻击力有五十多点。
   光明骑士只有二三十。
   恐怖幽灵的生命值可是有接近三千。
   光明骑士就只有几百。
   玩家的数值面板比光明骑士要低一点。
   这样一对比起来,显而易见。
   如果要取胜的话,肯定是要玩家们齐心协力,这样才能战胜最终的BOSS,拿到这次的小游戏的最终胜利。
   【系统提示:游戏开始!】
   随着系统音效的一声令下。
   游戏正式开始,玩家们和光明骑士一起向前。
   这个地图的光明骑士是由电脑操纵的,所以看起来有些蠢里蠢气的。
   在到达地图的终点之间,路上会有僵尸,这些僵尸数量很多,不躲避的话,会成为很大的问题。
   叶弦知道这一点,但很多玩家是不知道的,他们觉得这种地图很难处理,要有人吸引僵尸的仇恨,再利用关门开门的机制,将他们关在外面,这样,到达终点后。
   就会只有玩家和恐怖幽灵之间相互对决的场面了。
   因为恐怖幽灵的数值在这里极为变态,所以,玩家只要放一只僵尸进来,局面就会变得很难打。
   哈,笑死。
   是的,玩家们根本没撑到最后的决战,他们在路上就被僵尸给杀干净了。
   【系统提示:游戏失败。】
   这局游戏是输了。
   在黑屏之后,直接进入下一句。
   【系统提示:你们来到了下一句的游戏,暴雨之夜。】
   【你们需要利用落雷,击杀所有甲虫。注意,落雷对玩家也会造成伤害。】
   【。。。。】
   【哦豁,完蛋。】
   【这一关怎么打啊?】
   【gg。】
   【投了投了。】
   这一关比较难。
   在地图的四个地方会每隔着几秒固定降落下来一道雷电,雷电会击杀处于目标范围的所有单位。
   所以玩家要做的就是,把甲虫引到落雷上,让落雷将起击杀。
   哈,介绍上来说是很简单的。但具体玩起来……
   嗯……这个地图的作者脑子一定有坑。
   这一关是给人过的?
   甲虫攻击力高,两三下探险家就死了。
   而且玩家操纵的这个冒险家单位,跑的又慢,又没有攻击力。
   (嗯,其实肯定是没有攻击力,要不然设置那个雷电是为了干嘛?搞笑吗?)
   于是乎,玩家根本跑不过甲虫,被几下打死
   游戏结束。
   【系统提示:你们失败了。】
   是的,叶弦一行人华华丽丽地失败了,没有一丝一毫地拖泥带水。
   【哈哈哈哈,这一关是真的难。】
   叶弦想要引几只甲虫去落雷之处,结果在半路上就被击杀了。
   这一关真的不是人玩的。
   【系统提示:你们将进入下一关。】
   【系统提示:你们到达了下一个关卡,忍者大乱斗。】
   【系统提示:你们需要在规定时间内,找到忍者并将其击杀。】
   这一关其实就是找人游戏。
   根据玩家的数量,最多会有两个忍者,他们会随机传送到任意一个能量圈的上面,玩家们要做的就是,利用手上的武器,将其击杀。
   嗯。。。这一关其实挺简单的。
   能量圈就那么多,十一个人完全可以把这些能量圈全部看住。
   忍者传送过去了,揍就是了。
   叶弦表示很简单。
   这一关玩家也表示很简单。
   很轻松就赢了。
   剩下的几关不必说,在剩余关卡数比可失败次数少时,整个大的游戏即算作胜利。
   “哈……”
   打了那么久的游戏,叶弦身体都有点酸了。
   也是,毕竟一个打游戏的情节,写了十章。
   而且还是大章,一章四千字,算算都有四万字了。
   “继续打junm大赛?”
   叶弦突然想玩junp大赛了。
   “来。”
   叶瑾跟着他一起玩。
   jump大赛,是一张魔兽争霸自定义的地图。
   是一种MOBA类的地图。
   玩家之间进行五打五的对决。
   需要选择一个英雄。
   这些英雄都来自于各种动漫。
   总体来说是一种综漫地图。
   伤害计算方式为属性伤害。
   大多是靠技能吃饭的英雄比较吃香。
   普通攻击在这里作用其实比较小。
   【系统提示:正在初始化。。。】
   【系统提示:选择了自由选择模式。】
   【系统提示:选择了对抗模式。】
   一般房名开头都写着五七。
   五的意思是五个人。
   七的意思是对抗模式。
   哪一队先杀满七十个人就算作胜利。
   还有一种模式,是拆基地模式。
   这种模式不怎么好玩,因为这里面的塔很变态,稍不注意就会挂掉。
   叶弦选择了宇智波鼬。
   宇智波鼬在这里面的定位应该是技能型英雄,用于搅乱团战。
   这个英雄的全称是。
   【宇智波鼬,万花筒的极意。】
   一技能。
   火遁,豪火球之术。
   向前喷出巨大的豪火球,对路径上的敌人造成技能等级乘以六十的伤害。
   在双眼都开启万花筒写轮眼时,该技能变为须佐能乎。
   伤害提升为敏捷值乘以零点六倍再乘以技能等级,并且被该技能命中的敌人,将会被封印技能三秒。
   小技能等级最多可以到达十级。
   在十级可以学习的技能有两个等级。
   在三十三级可以领悟最终奥义。
   二技能,月读。
   对单体目标造成技能等级乘以一百的伤害,并眩晕两秒,同时减少技能等级乘以百分之十的攻击力和防御力,该单位还会被减速。
   使用后开启万花筒写轮眼左眼,增加技能等级乘以百分之二十的攻击速度。
   三技能,乌鸦分身。
   在开启万花筒写轮眼左眼后该技能才可以使用。
   利用瞳力制作一个分身,分身会继承自己的基础属性,并且也会继承自己的万花筒写轮眼的状态。
   分身拥有和本体一样的豪火球技能。
   并且,分身也会拥有一项技能,自爆。
   对周围单位造成技能等级乘以零点六再乘以敏捷的伤害,同时受到伤害的单位会被削减极大的双速。
   在分身被摧毁或者持续时间结束后,分身仍然会爆炸,对周围单位造成之前数值的伤害。
   在分身受到来自英雄的伤害时,伤害来源会被眩晕一秒,分身会化乌鸦,随后变为作手里剑飞向目标单位,造成技能等级乘以零点六倍敏捷的伤害。
   十级可以学习的大招。
   天照。
   发动时瞳孔聚焦处会燃起具有强大破坏力的黑色的火焰,黑炎在目标被燃尽前不会消失。
   瞬间燃起黑色火焰,对范围内的单位造成技能等级乘以五倍敏捷的伤害,随后地面上仍未消失的少量黑炎会对范围内的单位造成技能等级乘以五百的伤害,持续两秒。
   使用后开启万花筒写轮眼右眼,增加巨大数量的攻击力和防御力。
   在万花筒写轮眼的双眼都开启后,便可以使用须佐能乎,十拳剑!
   这项固定伤害在前期是很有用的,因为前期大家血量都不多,很容易就能击杀,而且,万花筒写轮眼双眼的状态还能增加攻击力和防御力。
   哈……虽然这在现在版本的jump大赛里没什么用就是了。
   各种变态的技能,老英雄鼬完全成了绝活哥才会玩的英雄。
   在三十三级后,可以学习到最终奥义。
   伊邪那美。
   开启后宇智波鼬右眼会失明,无法完全使用天照,天照的效果就只剩下固定伤害的部分。
   伊邪那美开启后,宇智波鼬【万花筒的极意】会每秒消耗大量查克拉。
   同时,在分身受到来自于英雄单位的伤害后,会化作乌鸦变成手里剑对其造成技能等级乘以零点六倍敏捷的伤害,同时,在他身边再创建一个新的分身,并命令该英雄攻击分身,无限循环。
   这种命令,当然控制这个玩家的英雄可以修改,放着不管的话,英雄就会一直攻击分身,直到宇智波鼬没蓝了,或者目标英雄死亡。
   这个技能在团战中简直是搅屎棍。
   团战大家放技能在,根本没什么时间去顾忌这么一个分身,所以有鼬的话,得先切了才行。
   游戏开始。
   叶瑾选的是波风水门【金色的闪光】。
   波风水门的技能也是比较简单的。
   一技能,时空苦无。
   扔出苦无标记目标,造成短暂眩晕,升级此技能可以增加施法距离。标记永久存在。
   二技能,螺旋丸。
   使用螺旋丸造成固定技能等级乘以五十的伤害,击退目标,同时将目标标记。标记永久存在。
   三技能,时空技。
   在有标记的情况下,使用该技能可以瞬间闪烁到目标身后,造成范围眩晕。
   十级大招,时空螺旋丸。
   向目标扔出一个特殊的时空间苦无,将其标记。联动时空技后,波风水门将闪烁到目标上方,砸下螺旋丸,借助爆炸力弹飞到安全距离,在空中再扔出苦无将其标记。
   获得一次原地放置苦无的机会,波风水门可以随时回到标记位点。
   同时,波风水门将获得二重光加速,增加大量移动速度和攻击速度。
   三十三级能学习到的奥义技能,超时空螺旋丸。
   瞬间闪烁到目标背后,使用大玉螺旋丸将目标向前推进,每零点一秒造成一倍敏捷伤害,持续零点八秒。
   在推进距离到达最大距离时,可以使用时空技连击螺旋闪光超轮舞吼三式。
   闪烁到目标旁边,造成伤害,自身得到三重光加速的状态。
   三重光状态下,时空技闪烁造成的伤害将得到提升,最多可得到五次提升。
   因为波风水门【金色的闪光】,技能的标记不会消失,所以gank很好用,很容易就能达到二打一的局面。
   再一看,这边还有个波风水门。
   不过是另一个状态的波风水门。
   名字是,波风水门【四代目火影。】
   这是火影四代,披着火影袍子。
   上一个是上忍四代,穿着绿色马甲。
   这个火影四代,技能和上忍四代肯定不一样。
   技能一,金色闪光。
   在普通模式下,闪烁到目标身后,造成技能等级乘以六十的范围伤害。
   在闪光模式下,可以使用闪光四连击,攻击四次,每次造成技能等级乘以二十五的伤害。
   二技能,时空螺旋丸。
   在普通模式下,近距离击退目标。
   在闪光模式下,短暂延迟后瞬移到目标身后,造成范围眩晕和单体伤害。
   三技能,闪光模式。
   开启闪光模式,增加移动速度和攻击速度,在攻击目标背后时,会造成额外伤害,如果攻击时正对目标,会瞬移到目标身后。
   十级大招,时空技。
   在一技能连击之后,联动时空技,波风水门【四代目火影】会使用时空螺旋丸,瞬移该位置的上方,向下砸下巨大的螺旋丸,总共造成技能等级乘以敏捷的多段伤害。
   在普通状态下使用,原地产生时空漩涡,使用瞬间会造成一次短暂的范围眩晕,随后时空漩涡会不断吸引周围的单位,持续五秒,时间结束后会造成一次范围眩晕。
   总伤害为技能等级乘以四倍敏捷。
   三十三级的奥义技能。
   飞雷神之阵。
   在一片空间内布下大量的苦无,四代在期间穿梭,造成大量伤害。
   四代在穿梭期间闪避百分之五十的技能伤害。
   【游戏开始。】
   开局把身上的东西全卖了,买三血牌三蓝牌。
   利用自身有的技能出门。
   有的人前期一级的时候就可以去拉野打野。
   这地图发展到现在,数值越来越变态了,出的英雄也是越来越花里胡哨。
   退游一次就玩不懂这些英雄了。
   叶弦还是玩的远古时期的鼬。
   出装思维也是远古时期的。
   现在连地图样子他都有些看不懂了。
  


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